Compartir

Hasta la introducción de HTML5, Adobe Flash era la única forma de ver videos, escuchar música o reproducir contenido multimedia en su navegador. Pero sus días de gloria se olvidan.

Si le preguntas a un menor o casi 18 qué saben sobre Flash además del superhéroe de DC, probablemente sepan “Juegos Flash”. minijuegos online gratis Decenas de personas se congregan en portales llenos de anuncios y donde pasar la tarde jugando.

Sin embargo, si le preguntas a alguien que estaba interesado en las computadoras en los años 90, Flash es un viejo conocido. Adobe Flash, anteriormente Macromedia Flash, ha sido un complemento de software para el navegador durante muchos años. tenías que instalar si o si Cuando desee ver videos, escuchar música o disfrutar de contenido multimedia.

Hoy en día, Adobe Flash se ha convertido en un software que todo el mundo ha despreciado. Primero, ser uno de los programas más vulnerables y errores en su código. Por lo tanto, se actualiza cada dos veces tres. Por otro lado, su insistencia en la actualización y alto consumo de recursos Lo convirtieron en un programa odiado y lo descuidaron con otras tecnologías como Silverlight o especialmente HTML5.

Además, Adobe decidió esto En 2020 se interrumpirá el desarrollo de Flash, porque los sitios web actuales y, por lo tanto, los desarrolladores se han rendido.

¿Cómo surgió Flash? Como fue tu edad de oro ¿Por qué fue tan odiado?

El origen de Flash

Actualmente, cuando normalmente desea ver un video Puedes verlo vía streaming directamente desde el navegador. o mediante una aplicación en su computadora, tableta, teléfono inteligente o televisor inteligente.

Obviamente, este no siempre fue el caso, y antes de Flash, la única forma de ver un video de Internet era descargarlo o Instale un complemento especial en su navegador web como QuickTime o RealPlayer.

El precursor de Flash fue SmartSketch, una tecnología que reproducía animación vectorial (dibujos animados, guau). La propia empresa FutureWave Software adaptó este software a la entonces creciente Internet y lo publicó como FutureSplash (1995). Tuvo éxito con grandes nombres como Microsoft, Disney y Fox que querían hacerlo. Transmita su propio contenido en línea. Incluso le ofrecieron el producto a Adobe, que rechazaron en ese momento.

Ventana principal de FutureSplash Animator, el predecesor de Adobe Flash

En 1996, Macromedia compró FutureSplash y lo convirtió en Macromedia FlashIndique el nombre por el que conocemos esta tecnología. Por un lado teníamos la herramienta para crear contenido animado, Macromedia Flash, y por otro lado teníamos la herramienta para mostrar ese contenido, el reproductor Macromedia Flash Player.

De la mano de Macromedia, Flash ha evolucionado y también ha permitido el renderizado de animaciones Interacciones con el contenido a través de aplicaciones web.

De ahí su gran popularidad en la segunda mitad de los 90 y los primeros años del siglo XXI. La mayoría de los veteranos ciertamente conservan algunos Disco promocional con contenido multimedia creado con Flash. Fueron hechos con Flash discos interactivos Con Juegos o enciclopedias, Catálogos y muchos sitios web ofrecían un aspecto futurista y visualmente atractivo gracias a la Menús y contenido flash integrado.

En 2005, Macromedia Flash fue el complemento del navegador mejor conocida por delante de otros grandes de la época como Java, QuickTime, RealNetworks o Windows Media Player. En el mismo año, Adobe se hizo cargo de Macromedia y de todo el software.

De Macromedia a Adobe Flash

La compra de Macromedia por parte de Adobe fue muy importante ya que la empresa se centró en productos de una sola empresa que eran tan populares entre otras como Dreamweaver, Fireworks o Flash como Photoshop o Premiere.

Durante la era de Adobe Flash como tal, Adobe introdujo mejoras y cambios y probó suerte con su propia alternativa, Adobe AIR (2008), el no paró de cuajar. El propósito de AIR era crear programas que fueran compatibles con cualquier plataforma.

Y es también durante la fase de Adobe cuando el problema básico de Flash se vuelve cada vez más visible, lo que hace que su reproductor Agujeros de código descubiertos Los dos por tres.

Y ha llegado el iPhone

Además de las debilidades que se solucionan mediante sucesivas actualizaciones, una segunda crítica de Adobe Flash es la alto consumo de recursos.

Y aquí es donde entra en juego la importancia del iPhone, el smartphone que revolucionó el mercado en 2007. No fue el primer teléfono inteligente, pero ha influido en otros fabricantes hasta el punto de que hoy en día todos tienen teléfonos que se consideran teléfonos inteligentes. Pantalla sensible al tacto y prácticamente ninguno tiene teclado físico.

Una característica que ha sido criticada para el iPhone desde el principio es que era incompatible con Adobe Flash. ¿La razón? El propio Steve Jobs repitió varias veces que el flash consume recursos y en el caso de un dispositivo con batería acortado su duración considerablemente.

El tiempo le dio la razón, y en 2012 Android también abandonó la versión 4.3 de Flash. Sin embargo, se puede instalar directamente o mediante un navegador compatible. ya no viene por defecto como anteriormente.

Y luego el HTML5

La popularidad de Adobe Flash radica en la Explosión y crecimiento de Internet. Recientemente, sin embargo, es más probable que naveguemos por Internet en dispositivos móviles como tabletas y teléfonos inteligentes, o en otros dispositivos como televisores inteligentes. En la gran mayoría de los casos, ninguno de estos dispositivos es compatible con Adobe Flash.

El golpe de gracia para Flash lo dio HTML5, alternativa finalya que no tenía que instalarlo en su computadora o navegador.

La versión final de HTML5 se desarrolló de 2009 a 2010 y se lanzó en 2014. Fue muy bien recibido porque fue fácil de implementar, los navegadores se actualizaron para ser compatibles y ofreció grandes beneficios como: Gestión de contenido multimedia o la capacidad de desarrollar aplicaciones web completamente funcionales sin la necesidad de complementos externos.

Una muerte inevitable

Como hemos visto, Flash nació con el propósito de satisfacer una necesidad que ninguna tecnología permitía en ese momento.

Fue muy popular para Comparta video y audio a través de Internet y desarrollo de sitios web y aplicaciones web, pero su bajo rendimiento en dispositivos móviles hizo que fallara, especialmente cuando surgió una alternativa más eficiente como HTML5.

Hay Sitios web y aplicaciones Esto requiere la instalación de Adobe Flash, pero es lo que menos funciona. Grandes como Apple, Facebook o Google admiten HTML5. YouTube, por ejemplo, ha reproducido videos con un reproductor HTML5 durante mucho tiempo.

Por lo tanto, Adobe decidió esto En 2020 se interrumpirá el desarrollo de Flash, tanto tu herramienta de creación de contenido como tu reproductor.

Dejar una respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here