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Según los resultados de la investigación, esta IA puede automatizar el desarrollo de nuevos videojuegos utilizando ejemplos existentes.

La inteligencia artificial se trata de automatizar tareas. De hecho, es así de simple. Tan fácil, ya sea que esté realizando tareas repetitivas o realizando una búsqueda de patrones limitada. Cuanto más complejas son estas tareas, peor reacciona la tecnología. Y uno de los aspectos más difíciles es la creatividad.

Esta cualidad, que se asocia al ser humano, aunque se podría decir que también es inherente a todo ser vivo que intenta encontrar una forma posible de sobrevivir, siempre ha sido un obstáculo para las máquinas. Sin embargo, se trata de una cualidad que también se forma. Lo vimos en algunos ejemplos recientemente, y el último es del Instituto de Tecnología de Georgia en Atlanta.

Un equipo de investigadores decidió utilizar algoritmos basados ​​en aprendizaje automático para desarrollar un videojuego. La IA tomó entradas en forma de niveles de otros videojuegos. y los convirtió en nuevas actitudes con sus propios objetos y reglas.

Por un lado, el sistema se hace cargo de la parte gráfica de un videojuego, como las imágenes de los protagonistas, los fondos o las imágenes animadas. Entonces necesitas información sobre un nivel, un escenario y un conjunto de reglas. Y luego mezcla esta información ingerida.

Investigador Hiciste la prueba con eso Las aventuras de Mario Bros y Kirby (cuyo protagonista es la bola rosa devorando a sus enemigos). La mezcla de los dos tenía que resultar en algo similar al título Mega Man. Y el resultado fue capaz de superar las expectativas de los responsables del proyecto en cuanto a generación de niveles.

Inteligencia artificial y videojuegos

Es un pequeño paso, pero marca un camino para la automatización. Incluso si La IA no es ajena a los videojuegos. Como en cualquier aplicación con niveles operativos complejos, los programadores utilizan técnicas de automatización para el desarrollo.

La inteligencia artificial se utiliza en los videojuegos. especialmente con motores populares como Unity. Algunas tareas de programación difíciles se resuelven creando un algoritmo que automatiza ciertas partes del software.

Pero también es el caso de que ya se han realizado pruebas con inteligencia artificial. Si lo pensamos, esto no es nada nuevo. Los algoritmos han estado jugando videojuegos casi desde sus inicios.. El modo de juego en el que “la máquina” hizo los movimientos, ya sea una escena de pelea, un arcade u otro, son solo algoritmos programados para actuar y reaccionar.

Sin embargo, hay investigadores que han utilizado modelos de inteligencia artificial para jugar videojuegos para ver cuánto pueden aprender. Estos son experimentos, pero dan una idea de hasta dónde puede llegar la adaptabilidad de la IA.

Imágenes: Jason Leung, Jorge Antonio Gutiérrez Martínez

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