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PwC afirma que las industrias del entretenimiento y los medios de comunicación han entrado en una era en la que la convergencia, la conectividad y la confianza son fundamentales. En España, se espera un crecimiento de la industria de más del 3% para 2022.

Internet y la digitalización han forzado cambios en una variedad de sectores. En este caso, las industrias del entretenimiento y los medios de comunicación han experimentado cambios vertiginosos en los últimos años. La convergencia, la Conectividad y el confianza Son la clave de este desarrollo en sectores como la televisión, la radio y los periódicos. Según el mensaje Perspectivas de entretenimiento y medios 2018-2022, producido por PwCLas plataformas de televisión, la publicidad digital y la realidad virtual serán los puntos fuertes de esta industria. Según ella, las perspectivas de crecimiento son de ella. Industria en España Eres bueno.

“A nivel mundial El mercado digital ya representa el 50,8% de los ingresos del sector y esperamos que ese peso aumente al 56,9% en 2022. En España la tendencia es la misma. Las empresas ya lo saben no puede depender de fuentes tradicionales de ingresosy saben que necesitan cambiar sus modelos de negocio y buscar otras alternativas “, dice. Patricia Manca, Socio responsable del sector de entretenimiento y medios PwCen el informe.

Navegamos por la tercera ola de convergencia del sector

Encontramos el término en la introducción al informe completo de la reconocida consultora “Convergencia de tercera generación”. ¿Qué es? Es una época de evolución en la que los límites de los modelos tradicionales se diluyen y las empresas TIC están volviendo su rumbo hacia un modelo de negocio que busca la relación directa con el usuario. En plena transformación digital, encontramos que los usuarios están más conectados que nunca.

En la llamada Convergencia 3.0Las empresas y proveedores exitosos son aquellos que pueden enfocarse en las relaciones con sus usuarios, construir relaciones con sus fanáticos, crear contenido de calidad y usar datos para brindar experiencias personalizadas. Además, PwC destaca esto La confianza es un factor crucial para el sector.

Sin embargo, el informe señala cinco impulsores clave para esta transformación en las industrias del entretenimiento y los medios:

1. Personalización: Los macrodatos, la investigación y el análisis de datos son clave para la toma de decisiones en la industria. Las nuevas tecnologías facilitan esta tarea.

2. Conectividad extraña: Estamos en un momento en el que los usuarios se caracterizan por estar siempre conectados y activos. Esto los convierte en consumidores constantes.

3. El consumidor de dispositivos móviles: Este motor está relacionado con el anterior. Según el informe de PwC, los teléfonos inteligentes y los dispositivos móviles se están convirtiendo en el medio principal para que los consumidores accedan a contenidos y servicios.

4. Necesidad de nuevas fuentes de ingresos: El modelo tradicional ya no funciona. Los canales de ingresos utilizados hace años ahora serán menos relevantes en los balances.

5. Cambio de valor en plataformas: Las plataformas pudieron sacar una página y media de circulación para los editores. Actualmente, las plataformas parecen haberse beneficiado más de la transformación digital y el crecimiento de los usuarios en términos de tiempo y consumo.

Además de los cinco impulsores del cambio que discutimos, el informa sobre PwC hizo un cálculo y análisis de cómo creen que será el crecimiento en otras partes de las industrias del entretenimiento y los medios. Mira nuestra imagen interactiva:

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