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Después de un gran auge hace unos años, el mundo de la realidad virtual se ha deslizado hacia una especie de “standby comercial” en el que las ventas de gafas se ralentizaron. Este año la tendencia está cambiando.

Según IDC, las ventas de gafas de sol se redujeron después de un ligero descenso el año pasado. realidad virtual se recuperará hasta que alcancen ese Se vendieron 68,9 millones de unidades en 2022con una tasa de crecimiento anual promedio (CAGR) durante cinco años del 52,5%. Esto está indicado por el último pronóstico de International Data Corporation (IDC) Rastreador de auriculares actualizado trimestralmente a nivel mundial para realidad virtual y virtual.

De hecho, la consultora espera un retorno al crecimiento en 2018 con ventas totales de 12,4 millones de unidadesincluidos los dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada (AR / VR). Esto supone un 48,5% más que el año anteriorGracias a nuevos proveedores, nuevos casos de uso y nuevos modelos de negocio.

¿Por qué cayeron las ventas en 2017?

En 2017 hubo una disminución en los envíos de cascos de realidad virtual sin pantalla. Los antiguos defensores de esta tecnología vieron cómo las gafas que requieren los teléfonos inteligentes se están volviendo cada vez menos nicho en el mercado entre los consumidores. Ya no necesitas anteojos por separado.

Por otro lado, el exitoso inicio de Star Wars: Desafíos Jedi En el cuarto trimestre de 2017 pudo demostrarnos que este tipo de tecnología no está muerta, solo necesita estar debidamente articulada, con la aplicación adecuada y con un reclamo atractivo para los usuarios. Estas gafas de realidad aumentada te lo hacen posible luchar contra Darth Vader Muchos lo habían esperado en una batalla con sables de luz. Además de esta introducción, hubo otros productos interesantes como los nuevos productos de RV de Windows Mixed Reality, con entradas para Acer, ASUS, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo y Samsung.

Jitesh Ubrani, Analista de investigación de Rastreador de dispositivos móviles IDCasegura que “el contenido y las ventas han madurado a medida que los proveedores de clase mundial ingresaron a los mercados de AR y VR”.

La empresa de análisis también espera esto en el futuro. El mercado de vehículos recreativos se está recuperando Cuando aparecieron nuevos dispositivos como Oculus Go de Facebook, Vive Pro de HTC y Mirage Solo de Lenovo con nuevas funciones y nuevos precios.

En este escenario y en su afán innovador Telefónica presentó su propuesta en el Mobile World Congress Experiencia de TV virtual, una nueva forma de ver la televisión basada en la realidad virtual que permite a los usuarios estar completamente inmersos.

El usuario ahora puede mostrar el contenido de Movistar + en una sala 3D con la ayuda de gafas de realidad virtual. Esta experiencia se puede compartir con otros usuarios en forma de avatar. Para disfrutar de esta experiencia, solo necesitas unas gafas de realidad virtual compatibles con una de las plataformas compatibles, la más importante del mercado. Una experiencia única.

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